近日,2024年第3届中国大学生机器博弈赛获奖名单公布,我校教育学院学生创作的作品《会说铜仁话的“方方”’》在大赛中荣获叠类作品一等奖。
中国大学生机器博弈赛是贯彻落实《中国教育现代化2035》和六部委印发《对于促进文化和科技深度融合的指导意见》,加快科技与文化深度融合、推动科技与艺术快速发展的国家级赛事。该项赛事由中国人工智能学会和教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会主办,成都理工大学、重庆理工大学承办,全国机器博弈专业委员会协办,由摩课云竞赛提供技术支持组织实施。
此次比赛自启动以来,学校领导高度重视,师生主动作为,创作了3件作品参加比赛。其中,教育学院田茂荣老师指导2022级小学教育专业学生曾娅、蒲玉俊、杨洪莉、龙嘉欣、陈贞蓉、杨进春等同学参与创作的“会说铜仁话的‘方方’表情包”进入国赛并斩获一等奖。该项目创作设计过程中,以项目为驱动、成果为导向、成长为目标、以项目课程的形式,指导老师精心指导、同学们分工明确、大家团结协作,共同经历了表情包方案设计、草图修改、终稿确认、础苍软件绘制表情包、上传商城等多个环节,历时叁月最终精心制作完成“会说铜仁话的‘方方’表情包”。
“会说铜仁话的‘方方’表情包”中,“方方”的滨笔原型源自殷商的方相氏,汲取其“黄金四目、玄衣朱裳”的特点赋加以大方正直、憨态可掬的形象创新设计。方相氏,人称“面具始祖”,有“掌蒙熊皮、黄金四目、玄衣朱裳”“帅百隶而时傩、以索室驱疫”的传说。表情包以会说铜仁话的“方方”为设计理念,融合爱岗敬业、驱邪铸廉元素。通过数字技术,将互联网与非遗文化相结合,并进行数字化创新,将傩面具这一非遗文化注入现代表情包设计中,焕发出新的艺术生命力,展现了传统文化与现代科技的完美结合,为新媒体聊天平台带来了欢乐,也带来了铜仁人民的特色文化。
本次以项目课程成果参加大赛的经历,凝聚了师生团队的集体智慧,特别是锻炼了学生的团队协作和创新创造成果转化能力。通过团队成员分工合作有效地应对了表情包创作制作过程出现的各种困难和挑战,极大地提升了团队成员之间的信任和凝聚力,促进了团队的成长和发展。
(供稿:教育学院 编辑:张东方 一审:田淼 二审:梁光华 叁审:叶丹)
“会说铜仁话的‘方方’”部分表情包
获奖证书
田茂荣老师指导学生进行设计创作